Chris Gregan
9 years ago
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using UnityEngine; |
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using System.Collections; |
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namespace Fungus |
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[CommandInfo("Narrative", |
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"Clear Menu", |
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"Clears the options from a menu dialogue")] |
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public class ClearMenu : Command |
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[Tooltip("Menu Dialog to clear the options on")] |
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public MenuDialog menuDialog; |
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public override void OnEnter() |
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menuDialog.Clear(); |
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Continue(); |
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} |
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public override string GetSummary() |
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if (menuDialog == null) |
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{ |
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return "Error: No menu dialog object selected"; |
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} |
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return menuDialog.name; |
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} |
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public override Color GetButtonColor() |
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{ |
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return new Color32(184, 210, 235, 255); |
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} |
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} |
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} |
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