Chris Gregan
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using System.Collections; |
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using System.Collections.Generic; |
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using UnityEngine; |
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namespace Fungus |
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{ |
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/// <summary> |
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|
/// The block will execute when the desired OnAnimator* message for the monobehaviour is received. |
||||||
|
/// </summary> |
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|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
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|
"Animator", |
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|
"The block will execute when the desired OnAnimator* message for the monobehaviour is received.")] |
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|
[AddComponentMenu("")] |
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|
public class AnimatorState : EventHandler |
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{ |
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|
|
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|
[System.Flags] |
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|
public enum AnimatorMessageFlags |
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|
{ |
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|
OnAnimatorIK = 1 << 0, |
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|
OnAnimatorMove = 1 << 1, |
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|
} |
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|
[Tooltip("Which of the OnAnimator messages to trigger on.")] |
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|
[SerializeField] |
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|
[EnumFlag] |
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|
protected AnimatorMessageFlags FireOn = AnimatorMessageFlags.OnAnimatorMove; |
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[Tooltip("IK layer to trigger on. Negative is all.")] |
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[SerializeField] |
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protected int IKLayer = 1; |
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private void OnAnimatorIK(int layer) |
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{ |
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if ((FireOn & AnimatorMessageFlags.OnAnimatorIK) != 0 && |
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(IKLayer == layer || IKLayer < 0) ) |
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{ |
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ExecuteBlock(); |
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|
} |
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|
} |
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|
private void OnAnimatorMove() |
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|
{ |
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|
if ((FireOn & AnimatorMessageFlags.OnAnimatorMove) != 0) |
||||||
|
{ |
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|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
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|
} |
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|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
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|
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|
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@ -0,0 +1,64 @@ |
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using System.Collections; |
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|
using System.Collections.Generic; |
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|
using UnityEngine; |
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|
namespace Fungus |
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|
{ |
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|
/// <summary> |
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|
/// The block will execute when the desired OnApplication message for the monobehaviour is received. |
||||||
|
/// </summary> |
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|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
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|
"Application", |
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|
"The block will execute when the desired OnApplication message for the monobehaviour is received.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
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|
public class ApplicationState : EventHandler |
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|
{ |
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|
|
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|
[System.Flags] |
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|
public enum ApplicationMessageFlags |
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|
{ |
||||||
|
OnApplicationGetFocus = 1 << 0, |
||||||
|
OnApplicationLoseFocus = 1 << 1, |
||||||
|
OnApplicationPause = 1 << 2, |
||||||
|
OnApplicationResume = 1 << 3, |
||||||
|
OnApplicationQuit = 1 << 4, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
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|
[Tooltip("Which of the Application messages to trigger on.")] |
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|
[SerializeField] |
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|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected ApplicationMessageFlags FireOn = ApplicationMessageFlags.OnApplicationQuit; |
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|
|
||||||
|
private void OnApplicationFocus(bool focus) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( |
||||||
|
(focus && ((FireOn & ApplicationMessageFlags.OnApplicationGetFocus) != 0)) |
||||||
|
|| |
||||||
|
(!focus && ((FireOn & ApplicationMessageFlags.OnApplicationLoseFocus) != 0)) |
||||||
|
) |
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|
{ |
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|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
private void OnApplicationPause(bool pause) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( |
||||||
|
(pause && (( FireOn & ApplicationMessageFlags.OnApplicationPause) != 0)) |
||||||
|
|| |
||||||
|
(!pause && ((FireOn & ApplicationMessageFlags.OnApplicationResume) != 0)) |
||||||
|
) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnApplicationQuit() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if((FireOn & ApplicationMessageFlags.OnApplicationQuit) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
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|
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@ -0,0 +1,34 @@ |
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|
using UnityEngine; |
||||||
|
using UnityEngine.UI; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// Base class for all of our physics event handlers |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public abstract class BasePhysicsEventHandler : TagFilteredEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
[System.Flags] |
||||||
|
public enum PhysicsMessageType |
||||||
|
{ |
||||||
|
Enter = 1 << 0, |
||||||
|
Stay = 1 << 1, |
||||||
|
Exit = 1 << 2, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("Which of the 3d physics messages to we trigger on.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected PhysicsMessageType FireOn = PhysicsMessageType.Enter; |
||||||
|
|
||||||
|
protected void ProcessCollider(PhysicsMessageType from, string tagOnOther) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((from & FireOn) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessTagFilter(tagOnOther); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
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|
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|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when tag filtered OnControllerColliderHit is received. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"CharacterCollider", |
||||||
|
"The block will execute when tag filtered OnCharacterColliderHit is received")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class CharacterControllerCollide : TagFilteredEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessTagFilter(hit.gameObject.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
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|
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|
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|
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|
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@ -0,0 +1,31 @@ |
|||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
using UnityEngine.UI; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when a 3d physics collision matching some basic conditions is met |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Collision", |
||||||
|
"The block will execute when a 3d physics collision matching some basic conditions is met.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Collision : BasePhysicsEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
private void OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision collision) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Enter, collision.collider.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnCollisionStay(UnityEngine.Collision collision) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Stay, collision.collider.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnCollisionExit(UnityEngine.Collision collision) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Exit, collision.collider.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
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|
MonoImporter: |
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|
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|
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|
icon: {instanceID: 0} |
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|
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||||||
|
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||||||
|
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@ -0,0 +1,30 @@ |
|||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
using UnityEngine.UI; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when a 2d physics collision matching some basic conditions is met |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Collision2D", |
||||||
|
"The block will execute when a 2d physics collision matching some basic conditions is met.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Collision2D : BasePhysicsEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
private void OnCollisionEnter2D(UnityEngine.Collision2D collision) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Enter, collision.collider.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnCollisionStay2D(UnityEngine.Collision2D collision) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Stay, collision.collider.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnCollisionExit2D(UnityEngine.Collision2D collision) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Exit, collision.collider.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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|
MonoImporter: |
||||||
|
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|
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||||||
|
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||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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@ -0,0 +1,77 @@ |
|||||||
|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when the desired OnMouse* message for the monobehaviour is received |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Mouse", |
||||||
|
"The block will execute when the desired OnMouse* message for the monobehaviour is received")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Mouse : EventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
[System.Flags] |
||||||
|
public enum MouseMessageFlags |
||||||
|
{ |
||||||
|
OnMouseDown = 1 << 0, |
||||||
|
OnMouseDrag = 1 << 1, |
||||||
|
OnMouseEnter = 1 << 2, |
||||||
|
OnMouseExit = 1 << 3, |
||||||
|
OnMouseOver = 1 << 4, |
||||||
|
OnMouseUp = 1 << 5, |
||||||
|
OnMouseUpAsButton = 1 << 6, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("Which of the Mouse messages to trigger on.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected MouseMessageFlags FireOn = MouseMessageFlags.OnMouseUpAsButton; |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseDown() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseDown); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseDrag() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseDrag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseEnter() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseEnter); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseExit() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseExit); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseOver() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseOver); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseUp() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseUp); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnMouseUpAsButton() |
||||||
|
{ |
||||||
|
HandleTriggering(MouseMessageFlags.OnMouseUpAsButton); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void HandleTriggering(MouseMessageFlags from) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if((from & FireOn) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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|
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|
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|
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|
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||||||
|
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|
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||||||
|
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|
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|
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||||||
|
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||||||
|
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@ -0,0 +1,46 @@ |
|||||||
|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when the desired OnParticle message for the monobehaviour is received. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Particle", |
||||||
|
"The block will execute when the desired OnParticle message for the monobehaviour is received.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Particle : TagFilteredEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
[System.Flags] |
||||||
|
public enum ParticleMessageFlags |
||||||
|
{ |
||||||
|
OnParticleCollision = 1 << 0, |
||||||
|
OnParticleTrigger = 1 << 1, |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("Which of the Rendering messages to trigger on.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected ParticleMessageFlags FireOn = ParticleMessageFlags.OnParticleCollision; |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnParticleCollision(GameObject other) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & ParticleMessageFlags.OnParticleCollision) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessTagFilter(other.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnParticleTrigger() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & ParticleMessageFlags.OnParticleTrigger) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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|
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||||||
|
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|
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||||||
|
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|
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|
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||||||
|
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||||||
|
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@ -0,0 +1,96 @@ |
|||||||
|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when the desired Rendering related message for the monobehaviour is received. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Render", |
||||||
|
"The block will execute when the desired Rendering related message for the monobehaviour is received.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Render : EventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
[System.Flags] |
||||||
|
public enum RenderMessageFlags |
||||||
|
{ |
||||||
|
OnPostRender = 1 << 0, |
||||||
|
OnPreCull = 1 << 1, |
||||||
|
OnPreRender = 1 << 2, |
||||||
|
//OnRenderImage = 1 << 3, |
||||||
|
OnRenderObject = 1 << 4, |
||||||
|
OnWillRenderObject = 1 << 5, |
||||||
|
OnBecameInvisible = 1 << 6, |
||||||
|
OnBecameVisible = 1 << 7, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("Which of the Rendering messages to trigger on.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected RenderMessageFlags FireOn = RenderMessageFlags.OnWillRenderObject; |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnPostRender() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if((FireOn & RenderMessageFlags.OnPostRender) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnPreCull() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & RenderMessageFlags.OnPreCull) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnPreRender() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & RenderMessageFlags.OnPreRender) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination) |
||||||
|
{ |
||||||
|
//TODO |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnRenderObject() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & RenderMessageFlags.OnRenderObject) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnWillRenderObject() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & RenderMessageFlags.OnWillRenderObject) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnBecameInvisible() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & RenderMessageFlags.OnBecameInvisible) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnBecameVisible() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & RenderMessageFlags.OnBecameVisible) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
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|
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|
licenseType: Free |
||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
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||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,31 @@ |
|||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
using UnityEngine.UI; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// Base class for all of our physics event handlers |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public abstract class TagFilteredEventHandler : EventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
[Tooltip("Only fire the event if one of the tags match. Empty means any will fire.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
protected string[] tagFilter; |
||||||
|
|
||||||
|
protected void ProcessTagFilter(string tagOnOther) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (tagFilter.Length == 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (System.Array.IndexOf(tagFilter, tagOnOther) != -1) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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||||||
|
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|
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|
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||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,45 @@ |
|||||||
|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when the desired OnTransform related message for the monobehaviour is received. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Transform", |
||||||
|
"The block will execute when the desired OnTransform related message for the monobehaviour is received.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class TransformChanged : EventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
[System.Flags] |
||||||
|
public enum TransformMessageFlags |
||||||
|
{ |
||||||
|
OnTransformChildrenChanged = 1 << 0, |
||||||
|
OnTransformParentChanged = 1 << 1, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("Which of the OnTransformChanged messages to trigger on.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected TransformMessageFlags FireOn = TransformMessageFlags.OnTransformChildrenChanged | TransformMessageFlags.OnTransformParentChanged; |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnTransformChildrenChanged() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & TransformMessageFlags.OnTransformChildrenChanged) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnTransformParentChanged() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & TransformMessageFlags.OnTransformParentChanged) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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|
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|
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||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
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||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,30 @@ |
|||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
using UnityEngine.UI; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when a 3d physics trigger matching some basic conditions is met. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Trigger", |
||||||
|
"The block will execute when a 3d physics trigger matching some basic conditions is met.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Trigger : BasePhysicsEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
private void OnTriggerEnter(Collider col) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Enter, col.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnTriggerStay(Collider col) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Stay, col.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnTriggerExit(Collider col) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Exit, col.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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||||||
|
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|
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|
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||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,31 @@ |
|||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
using UnityEngine.UI; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute when a 2d physics trigger matching some basic conditions is met. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Trigger2D", |
||||||
|
"The block will execute when a 2d physics trigger matching some basic conditions is met.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class Trigger2D : BasePhysicsEventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Enter, col.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnTriggerStay2D(Collider2D col) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Stay, col.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void OnTriggerExit2D(Collider2D col) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ProcessCollider(PhysicsMessageType.Exit, col.tag); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
licenseType: Free |
||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,54 @@ |
|||||||
|
using System.Collections; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
/// <summary> |
||||||
|
/// The block will execute every chosen Update, or FixedUpdate or LateUpdate. |
||||||
|
/// </summary> |
||||||
|
[EventHandlerInfo("MonoBehaviour", |
||||||
|
"Update", |
||||||
|
"The block will execute every chosen Update, or FixedUpdate or LateUpdate.")] |
||||||
|
[AddComponentMenu("")] |
||||||
|
public class UpdateTick : EventHandler |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
[System.Flags] |
||||||
|
public enum UpdateMessageFlags |
||||||
|
{ |
||||||
|
Update = 1 << 0, |
||||||
|
FixedUpdate = 1 << 1, |
||||||
|
LateUpdate = 1 << 2, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
[Tooltip("Which of the Update messages to trigger on.")] |
||||||
|
[SerializeField] |
||||||
|
[EnumFlag] |
||||||
|
protected UpdateMessageFlags FireOn = UpdateMessageFlags.Update; |
||||||
|
|
||||||
|
private void Update() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if((FireOn & UpdateMessageFlags.Update) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void FixedUpdate() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & UpdateMessageFlags.FixedUpdate) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private void LateUpdate() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((FireOn & UpdateMessageFlags.LateUpdate) != 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ExecuteBlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
guid: d2fbef54b0b0adb41ab9b447a8f3cbdb |
||||||
|
timeCreated: 1500790366 |
||||||
|
licenseType: Free |
||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,48 @@ |
|||||||
|
//from http://wiki.unity3d.com/index.php/EnumFlagPropertyDrawer |
||||||
|
|
||||||
|
//placed in fungus namespace to avoid collisions with your own |
||||||
|
|
||||||
|
using System; |
||||||
|
using System.Reflection; |
||||||
|
using UnityEditor; |
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
[CustomPropertyDrawer(typeof(EnumFlagAttribute))] |
||||||
|
public class EnumFlagDrawer : PropertyDrawer |
||||||
|
{ |
||||||
|
public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label) |
||||||
|
{ |
||||||
|
EnumFlagAttribute flagSettings = (EnumFlagAttribute)attribute; |
||||||
|
Enum targetEnum = GetBaseProperty<Enum>(property); |
||||||
|
|
||||||
|
string propName = flagSettings.enumName; |
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(propName)) |
||||||
|
propName = property.name; |
||||||
|
|
||||||
|
EditorGUI.BeginProperty(position, label, property); |
||||||
|
Enum enumNew = EditorGUI.EnumMaskField(position, propName, targetEnum); |
||||||
|
property.intValue = (int)Convert.ChangeType(enumNew, targetEnum.GetType()); |
||||||
|
EditorGUI.EndProperty(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
static T GetBaseProperty<T>(SerializedProperty prop) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// Separate the steps it takes to get to this property |
||||||
|
string[] separatedPaths = prop.propertyPath.Split('.'); |
||||||
|
|
||||||
|
// Go down to the root of this serialized property |
||||||
|
System.Object reflectionTarget = prop.serializedObject.targetObject as object; |
||||||
|
// Walk down the path to get the target object |
||||||
|
foreach (var path in separatedPaths) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var t = reflectionTarget.GetType(); |
||||||
|
//with support for private types via https://gist.github.com/ChemiKhazi/11395776 |
||||||
|
FieldInfo fieldInfo = t.GetField(path, BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); |
||||||
|
reflectionTarget = fieldInfo.GetValue(reflectionTarget); |
||||||
|
} |
||||||
|
return (T)reflectionTarget; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
fileFormatVersion: 2 |
||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
licenseType: Free |
||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
serializedVersion: 2 |
||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
assetBundleName: |
||||||
|
assetBundleVariant: |
@ -0,0 +1,20 @@ |
|||||||
|
//from http://wiki.unity3d.com/index.php/EnumFlagPropertyDrawer |
||||||
|
|
||||||
|
//placed in fungus namespace to avoid collisions with your own |
||||||
|
|
||||||
|
using UnityEngine; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
public class EnumFlagAttribute : PropertyAttribute |
||||||
|
{ |
||||||
|
public string enumName; |
||||||
|
|
||||||
|
public EnumFlagAttribute() { } |
||||||
|
|
||||||
|
public EnumFlagAttribute(string name) |
||||||
|
{ |
||||||
|
enumName = name; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
|||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
MonoImporter: |
||||||
|
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||||||
|
defaultReferences: [] |
||||||
|
executionOrder: 0 |
||||||
|
icon: {instanceID: 0} |
||||||
|
userData: |
||||||
|
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||||||
|
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@ -0,0 +1,9 @@ |
|||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
|
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@ -0,0 +1,75 @@ |
|||||||
|
%YAML 1.1 |
||||||
|
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: |
||||||
|
--- !u!21 &2100000 |
||||||
|
Material: |
||||||
|
serializedVersion: 6 |
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0 |
||||||
|
m_PrefabParentObject: {fileID: 0} |
||||||
|
m_PrefabInternal: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Name: Blank |
||||||
|
m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0} |
||||||
|
m_ShaderKeywords: |
||||||
|
m_LightmapFlags: 4 |
||||||
|
m_EnableInstancingVariants: 0 |
||||||
|
m_CustomRenderQueue: -1 |
||||||
|
stringTagMap: {} |
||||||
|
disabledShaderPasses: [] |
||||||
|
m_SavedProperties: |
||||||
|
serializedVersion: 3 |
||||||
|
m_TexEnvs: |
||||||
|
- _BumpMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _DetailAlbedoMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _DetailMask: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _DetailNormalMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _EmissionMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _MainTex: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _MetallicGlossMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _OcclusionMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
- _ParallaxMap: |
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0} |
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1} |
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0} |
||||||
|
m_Floats: |
||||||
|
- _BumpScale: 1 |
||||||
|
- _Cutoff: 0.5 |
||||||
|
- _DetailNormalMapScale: 1 |
||||||
|
- _DstBlend: 0 |
||||||
|
- _GlossMapScale: 1 |
||||||
|
- _Glossiness: 0.5 |
||||||
|
- _GlossyReflections: 1 |
||||||
|
- _Metallic: 0 |
||||||
|
- _Mode: 0 |
||||||
|
- _OcclusionStrength: 1 |
||||||
|
- _Parallax: 0.02 |
||||||
|
- _SmoothnessTextureChannel: 0 |
||||||
|
- _SpecularHighlights: 1 |
||||||
|
- _SrcBlend: 1 |
||||||
|
- _UVSec: 0 |
||||||
|
- _ZWrite: 1 |
||||||
|
m_Colors: |
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using UnityEngine; |
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|
|
||||||
|
namespace Fungus |
||||||
|
{ |
||||||
|
namespace Examples |
||||||
|
{ |
||||||
|
public class SpriteColorChangeFromFungusMouseEvent : MonoBehaviour |
||||||
|
{ |
||||||
|
private SpriteRenderer rend; |
||||||
|
|
||||||
|
private void Start() |
||||||
|
{ |
||||||
|
rend = GetComponent<SpriteRenderer>(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void OnMouseEventFromFungus() |
||||||
|
{ |
||||||
|
rend.color = Color.HSVToRGB(Random.value, Random.Range(0.7f, 0.9f), Random.Range(0.7f, 0.9f)); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
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Loading…
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