Pavel Kvas
9 years ago
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using System; |
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using UnityEngine; |
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namespace Fungus |
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public class ControlWithDisplay<TDisplayEnum> : Command |
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[Tooltip("Display type")] |
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public TDisplayEnum display; |
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protected bool IsDisplayNone<TEnum>(TEnum enumValue) |
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string displayTypeStr = Enum.GetName(typeof (TEnum), enumValue); |
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return displayTypeStr == "None"; |
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} |
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} |
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} |
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