chrisgregan
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using UnityEngine; |
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using System.Collections; |
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using System.Collections.Generic; |
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namespace Fungus |
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{ |
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public enum CompareOperator |
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{ |
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Equals, // == |
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NotEquals, // != |
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LessThan, // < |
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GreaterThan, // > |
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LessThanOrEquals, // <= |
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GreaterThanOrEquals // >= |
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} |
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public class CompareCommand : FungusCommand |
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{ |
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public string variableKey; |
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public CompareOperator compareOperator; |
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public BooleanData booleanData; |
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public IntegerData integerData; |
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public FloatData floatData; |
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public StringData stringData; |
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public Sequence onTrueSequence; |
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public Sequence onFalseSequence; |
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public override void OnEnter() |
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Variable v = parentSequenceController.GetVariable(variableKey); |
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bool condition = false; |
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switch (v.type) |
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{ |
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case VariableType.Boolean: |
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switch (compareOperator) |
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{ |
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case CompareOperator.Equals: |
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condition = (v.booleanValue == booleanData.value); |
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break; |
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case CompareOperator.NotEquals: |
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default: |
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condition = (v.booleanValue != booleanData.value); |
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break; |
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} |
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break; |
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case VariableType.Integer: |
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switch (compareOperator) |
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{ |
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case CompareOperator.Equals: |
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|
condition = (v.integerValue == integerData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.NotEquals: |
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|
condition = (v.integerValue != integerData.value); |
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|
break; |
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case CompareOperator.LessThan: |
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|
condition = (v.integerValue < integerData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.GreaterThan: |
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|
condition = (v.integerValue > integerData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.LessThanOrEquals: |
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|
condition = (v.integerValue <= integerData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.GreaterThanOrEquals: |
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|
condition = (v.integerValue >= integerData.value); |
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|
break; |
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} |
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|
break; |
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case VariableType.Float: |
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switch (compareOperator) |
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{ |
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|
case CompareOperator.Equals: |
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|
condition = (v.floatValue == floatData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.NotEquals: |
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|
condition = (v.floatValue != floatData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.LessThan: |
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|
condition = (v.floatValue < floatData.value); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case CompareOperator.GreaterThan: |
||||||
|
condition = (v.floatValue > floatData.value); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case CompareOperator.LessThanOrEquals: |
||||||
|
condition = (v.floatValue <= floatData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.GreaterThanOrEquals: |
||||||
|
condition = (v.floatValue >= floatData.value); |
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|
break; |
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|
} |
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|
break; |
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|
case VariableType.String: |
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|
switch (compareOperator) |
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{ |
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|
case CompareOperator.Equals: |
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|
condition = (v.stringValue == stringData.value); |
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|
break; |
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|
case CompareOperator.NotEquals: |
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|
default: |
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|
condition = (v.stringValue != stringData.value); |
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|
break; |
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|
} |
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|
break; |
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|
} |
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if (condition) |
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{ |
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if (onTrueSequence != null) |
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{ |
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ExecuteSequence(onTrueSequence); |
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return; |
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} |
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} |
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else |
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{ |
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|
if (onFalseSequence != null) |
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|
{ |
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|
ExecuteSequence(onFalseSequence); |
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|
return; |
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|
} |
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|
} |
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Finish(); |
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|
} |
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public override void GetConnectedSequences(ref List<Sequence> connectedSequences) |
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{ |
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|
if (onTrueSequence != null) |
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|
{ |
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|
connectedSequences.Add(onTrueSequence); |
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|
} |
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|
if (onFalseSequence != null) |
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|
{ |
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|
connectedSequences.Add(onFalseSequence); |
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|
} |
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|
} |
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} |
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} |
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