사용자 인터페이스에 대한 코드에 오신 것을 환영합니다 파이썬 을 살펴보도록 하죠
가격 이즈 라이트 닷파이예요
여기서 특히 제품 뒤 UI를 구성하는 코드를 살펴볼 거예요
몇 가지 수입품으로 시작하죠
그라디오를 수입하는 데 아주 중요한 부분이죠
이건 훨씬 더 중요한 겁니다 거래 에이전트 프레임워크를 수입하는 데요 우리가 구축한 것의
핵심이죠
클래스 앱을 정의하죠
아래로 스크롤을 하면 app.lan이라고 호출하는 것이 보이죠.
앱을 생성해 실행하죠
뭘 만드는 거죠?
별로 하는 게 없어요
에이전트 프레임워크를 위한 빈 변수를 설정하죠
육즙이 흘러나오는 방식이죠
사용자 인터페이스를 생성하죠 그래디오의 더 고급 구성 요소를 이용해서요 가격은 적당하다를
통해서요
여기 보이는 코드는 우리가 이미 봤던 것과 꽤 유사해요
사실 사용자 인터페이스는 여기 이 부분과 동일해요
말다툼이 좀 있었어요
그리고 데이터 프레임을 포함해요
설명 가격 추정 할인이랑 얼이 기둥이에요
아까처럼 기회 데이터 프레임이란 것에 설정되고 할당되죠
바뀐 건 그 후에 일어날 일뿐이에요
자, 시작하죠
이 파일의 새로운 것들이죠
UI .load가 있어요
여기서 다시 그래디오에게 말하죠
장전할 때 특정 지시를 따라야 해요
그러데이션을 위한 표준 포맷을 이용해 명시합니다 함수의 이름으로 시작하면
입력과 출력을 호출해야 하죠
이 경우엔 start라는 함수를 호출하라고 하고 있어요
이 함수에 입력값이 없어요
그게 뭘 반환하든 그걸 기회 데이터 프레임에 연결하세요
그 말은 테이블에 Put이 가능한 일부 정보를 반환하길 기대한다는 거죠
함수 시작에서 기대하는 게 바로 이거죠
그런 다음 다른 Gadio UI 구성 요소를 생성합니다 GR.Timer라는 거죠
그게 타이밍을 잡아주죠
이건 사실 보이지 않는 UI 구성 요소예요
무대 뒤에서 돌아가며 60대마다 깨어나는 거죠
60년대에는 어떻게∙∙∙ 아니, 그래디오에게 어떻게 해야 할지 말해줘야 해요
당신은 그래디오에게 타이머, 점, 체크라고 말해요
그렇게 할 때 정보를 다시 그라디오에게 제공하죠 표준 그라디오 구조의 표준 접근법을
사용해서요
호출될 함수를 알려주는 거죠
이 경우에는 출발해야죠
입력값을 주는데 아무것도 없으면 출력은 무엇이든지 기회 데이터 프레임에
놓여져야 해요
아주 간단하죠
우리가 호출하는 SELECT 메서드는 아까와 완전히 똑같아요
변하지 않은 또 다른 거죠
완전히 똑같진 않아요
비트만 좀 바뀌었지 거의 똑같아요
에이전트 프레임워크 플래너에게 전화하는 걸로 끝나요 메신저 알림 기회에 대한 알림이죠
작은 변화가 보이실 거예요
전체 알림을 할 거예요
이제 남은 건 시작과 시작을 볼 수 있는 두 가지 함수를 살펴보는 거예요
디스플레이 상단에 시작과 두 가지 함수가 있어요
그럼 시작부터 살펴보죠
시작은 거래 에이전트 프레임워크의 새 인스턴스를 생성해요
전체 프레임워크를 통제하는 핵심 객체죠
인스턴스화하고 어떤 기회가 있는지 메모리를 요청하죠
그리고 이 기회들을 위해 함수 테이블을 호출하고 그 테이블을 반환하죠
4번 테이블은 뭘 하죠?
4번 테이블은 이 작은 함수예요
4번 테이블은 기회를 잡아요
여기 들어가면 기회가 있다는 걸 기억하세요
이 물건들이 기회예요
에이전트 프레임워크의 메모리에 저장되는 게 바로 그겁니다 거래, 추정, 할인을 포함하죠
그게 기회예요
8주 차로 돌아가 보죠
이 함수는 기회 객체를 문자열 목록으로 변환해요
문자열 리스트입니다 설명, 가격, 추정, 할인 URL
정확한 유형과 구조죠 여기 아래 데이터 프레임에 넣어야 하는 거요
시작은 단순히 거래를 만드는 거죠
프레임워크 요원이에요
메모리를 보고 문자열로 변환해 리턴하고 가는 거죠
60년대마다 그렇게 불리죠
고도 아주 비슷한 걸 할 거예요
아주 비슷하게 생겼어요
아주 작은 선 하나만 추가된 거예요
별 효과가 없어요
만능이에요
에이전트 프레임워크에서 실행되는 라인이죠
전에는 수동으로 작업했었죠
우리가 구축한 워크플로우 전체를 촉발하죠
그게 고우의 역할이죠
GR 타이머로 60분마다 고가 차단됩니다 그게 작업의 핵심이죠
이제 작동하는 걸 보는 일만 남았죠
이제 런처로 가서 새 터미널을 열어 볼게요
이제 변경할 것은 LMS를 활성화한 콘다 환경을 활성화하는 거죠
됐어요
파이썬 + $s right이라고 입력하면 실행할 수 있어요
도트 파이는 이렇게 간단해요
드럼 비트 주세요
321번도요
시작할게요
잠깐 생각하는 동안 멈췄다가 쾅! 하고 터져요
가격이 적당해서 더 많은 일이 진행되고 있어요
바로 우리 앞에 있어요
우리가 보는 건 물론 메모리예요
주어진 기회를 살피는 거죠
스크롤을 내려 하단 항목을 볼 수 있어요
가장 최근에야 그 물건이 떠올랐다고 생각해요 전에 명령줄에서
실행했을 때요
그리고 당연히 메모리에 저장하죠
여기서 발견된 물건들을 보고 있어요
명령줄로 다시 가보면 초기화되고 설정되고 준비된 것이 보이죠 이제
반복문 안에 있게 될 겁니다 에이전트가 체크하기를
기다리고 있죠
1분 후에 시작될 겁니다 여러분도 그렇게 하세요
이걸 열어 실행하고 있으니 시도해 보세요
그럼 저처럼 달리는 걸 보게 될 거예요
다음 강의에서는 그 결과를 살펴볼 거예요
거기서 봐요