마지막 단계에 잘 오셨어요
이제 헝겊 전문가에서 헝겊 전문가가 되는 단계예요
오늘은 몇 가지를 살펴볼 거예요
랭 체인을 살펴보죠 랭 체인 표현 언어인 LCL요 이런 체인을 설정하는
선언적 언어를 살펴보는 곳이죠
본격적으로 사용할 건 아니지만 한번 살펴보죠
랭 체인이 비트로 어떻게 작동하는지 잠시 말씀드리겠습니다 래그와 관련된
일반적인 문제를 고치고 진단할 거예요
또 다른 것도 있어요 그냥 넣은 거예요 거부할 수 없었거든요
제가 쉽게 할 수 있다고 했던 거요
할 수 있다는 걸 보여드리고 싶어요
지금 바로 할 거예요
오늘 작업의 나머지 부분을 살펴보기 전에 JupyterLab으로 가서 방금 보여드린
걸 보여드리겠습니다 약간의 주장을 증명하기 위해서요 다른 벡터 데이터베이스를 표시하기 위해서요
거기서 봐요