4주 차, 3일째에 잘 오셨어요
또 다른 사업 프로젝트에 착수할 참이거든요 상업적 가치를 더할 프로젝트죠
신나는 프로젝트가 될 거예요
어려운 도전이 될 거예요 하지만 언제나처럼 즐거운 경험이 되겠죠
Get it, Get it, 시작하시죠
먼저, 여러분이 이번에 할 수 있는 모든 것의 요약입니다 여러분이 읽으실 수 있게 해드리죠
하지만 오늘 이후엔 코딩 능력을 위한 모델을 평가하고 코드 생성을 위해 LM을 사용하는
솔루션을 코드 구축하기 위해 개척자 모델을 사용할 수 있게 될 거예요
물론 사용자 인터페이스를 포함하죠
앱으로 잘 패키지하기 위해 많은 비트 조각들을 포함하고 있어요
과제를 다시 알려드릴게요
파이썬 을 C++로 변환하는 툴을 만들고자 합니다 성능을 위해서요
오늘은 개척자 모델 솔루션을 해볼게요
다음엔 오픈 소스 모델을 추가하겠습니다 개척지 폐쇄 소스와 오픈 소스에서 싸우면서
뭐가 이기는지 보죠
먼저, 우리가 할 일에 대해 간단히 설명할게요
모델에 뭘 재구성하길 원하는지 프롬프트할 거예요 파이썬 코드와 C+를요
더 있어요
이것보다 좀 더 장황할 수도 있지만 이런 내용입니다
모델을 설득하는 거죠 어떤 설명도 하지 말고 그냥 C 플러스 플러스 코드를 제공하라고요
그리고 목표는 어떻게 해서든 더 빨리 달리고 같은 출력을 내는 것이어야 하죠
그것만 빼면 세상은 그의 굴이에요
원하는 건 뭐든 할 수 있어요 같은 출력만 주면 되죠
파이썬 을 테스트하기 위해 비트 코드로 시작할게요
이미 아시겠지만 일렬로 나뉘는 숫자가 서서히 하나의 큰 숫자로 모입니다. 일렬은
1 빼기 3분의 1 더하기 5분의 1 빼기 7분의 1 더하기 9분의 1 빼기 11분의 1 이렇게 이어지죠.
Get it, Get it 아시겠죠?
어, 연속성을 유지하면서 4를 곱하면 점차 파이의 수렴이 되죠
하지만 시간이 오래 걸려요
그래서 처음 1억 번 반복할 수 있고 그 시점에서 파이에 꽤 근접하게 되죠 get
it
하지만 1억 개의 반복을 하려면 계산기에 엄청나게 많은 타자를 쳐야 해요
파이썬 을 이용하면 꽤 빠르게 할 수 있어요
C 플러스 모델들이 훨씬 더 빨리 할 수 있길 바라요 프런티어 모델들이 도움될 거예요 Get it, Get it,
Get it
알아보죠