WEBVTT 00:00.110 --> 00:04.970 GPT와 시간을 더 보내면서 몇 가지 흥미로운 걸 시도할 거예요 00:04.970 --> 00:09.470 초기 버전의 GPT에서 자주 받던 질문으로 시작할게요 00:09.500 --> 00:15.170 GPT 2가 한계를 보여준 것 같아요 여전히 문제가 있는지 두고 봐야죠 00:15.170 --> 00:18.830 다들 무지개가 몇 개냐고 물었죠 00:20.840 --> 00:21.530 흥미롭죠? 00:21.530 --> 00:29.960 하와이에서 17개까지 뛰려면 무지개가 몇 개 필요할까요? 00:30.110 --> 00:31.610 흥미로운 질문이네요 00:31.610 --> 00:37.550 GPT 2의 반응은 아주 단호했어요 하와이에서 17로 가려면 무지개가 세 00:37.550 --> 00:41.360 개여야 한다는데 질문의 뉘앙스를 놓치고 있죠 00:41.660 --> 00:45.200 GPT 4에는 그런 문제가 없어요 00:45.200 --> 00:45.590 두고 봐요 00:45.590 --> 00:53.150 재치 있고 재밌는 리액션을 보내 주는데 무지개 이모티콘도 같이 보내 줘요 00:53.390 --> 00:54.710 정말 놀라워요 00:55.070 --> 01:00.680 이런 속임수를 다루기가 아주 쉬워요 GPT 4O는 O는 옴니의 01:00.710 --> 01:04.520 약자인데 멀티모달을 나타내죠 01:04.520 --> 01:09.560 물론 이미지 생성을 요청할 수도 있죠 01:11.420 --> 01:16.790 이런 건 다들 본 적 있겠지만 생각해 보면 재미있어요 몇 01:16.790 --> 01:22.970 년 전만 해도 상상력과 창의력을 발휘할 수 있는 LLM이 가능할지 01:22.970 --> 01:29.090 논의가 많았거든요 그런데 이제는 이런 결론이 나올 것 같아요 01:29.090 --> 01:36.380 하와이의 놀라운 사진을 만들 수 있다고요 무지개 17개가 저기로 가고 01:36.380 --> 01:38.360 있어요 01:38.390 --> 01:41.750 솔직히 정말 놀라워요 01:41.780 --> 01:43.190 정말 놀라워요 01:43.400 --> 01:47.390 그 자체로도 설명이 돼요 01:47.390 --> 01:52.100 이런 창의적인 과제에 아주 효과적이에요 01:52.490 --> 01:57.920 그럼 이쯤에서 GPT 4를 캔버스로 시험해 보죠 01:58.100 --> 02:00.920 GPT의 또 다른 새로운 기능인데요 02:01.400 --> 02:07.100 오픈AI와 협업할 수 있는 좋은 기회죠 02:07.190 --> 02:13.080 파이썬 으로 돌아가서, 제가 전에 질문했던 것인데요 02:13.080 --> 02:23.820 캔버스를 이용해 이 코드를 작업한다고 해보죠 02:25.410 --> 02:25.680 네 02:25.680 --> 02:26.160 어디 보죠 02:26.190 --> 02:26.760 항복해요 02:26.760 --> 02:30.570 지금부터는 안 될 일을 할 거예요 02:30.600 --> 02:31.920 비트를 좀 바꿀게요 02:31.950 --> 02:42.780 책에서 작가로 책 인 북을 get get 명령에서 목록해독을 사용하세요 02:42.780 --> 02:46.410 책이 뭔지, 이게 무슨 의미인지 설명하진 않겠어요 02:46.410 --> 02:50.070 코드 한 줄을 주고 어떻게 되는지 볼게요 02:50.070 --> 02:51.870 이제 어떻게 되는지 보죠 02:51.870 --> 02:57.540 먼저 오른쪽에 보이는 캔버스가 열립니다 이 코드에 반복할 02:57.540 --> 03:00.210 수 있는 기능을 주죠 03:00.480 --> 03:01.740 네 03:01.770 --> 03:02.910 저기 있네요 03:03.060 --> 03:05.730 코드가 뜨는데요 03:05.760 --> 03:17.420 이걸 확장해 이게 사용된 예제를 보여주세요 이제 일종의 커서가 이동하는 걸 보실 수 있습니다 03:17.420 --> 03:24.560 우리가 갖고 있던 걸 다시 쓰고 꾸미고 풍성하게 하죠 03:24.560 --> 03:27.920 그 코드 조각이 이제 발전기로 바뀌었어요 03:27.920 --> 03:30.140 예제를 제공하는 데이터가 있어요 03:30.140 --> 03:36.260 책의 제목과 저자가 정해져 있다고 알고 있는데 시험 삼아 보여드린 03:36.380 --> 03:37.370 거예요 03:37.370 --> 03:41.120 대본을 다시 쓰는 게 아주 효과적이었어요 03:41.120 --> 03:58.430 이제 코드를 수정하라고 하죠 저자가 없거나 빈 책은 생성기에서 제외되도록요 04:00.410 --> 04:04.220 비즈니스 요구 사항 같은 걸 상상해 보세요 04:04.340 --> 04:10.310 저기 보이는 건 제가 갖고 있던 코드와 아주 유사해 보이죠 04:10.310 --> 04:16.820 빈 책과 빠진 책이 있는 예시를 더 보여주더니 이 줄을 다시 04:16.820 --> 04:17.810 썼어요 04:17.810 --> 04:24.220 정말 좋은 방법이에요 우리가 전에 했던 것에 상호작용적으로 추가할 수 있으니까요 04:24.250 --> 04:36.220 이걸 업데이트해 달라고 하죠 독특한 작가들만 나오게요 04:36.250 --> 04:38.380 제가 말을 좀 막 했어요 04:38.380 --> 04:42.100 업데이트 하고 싶은 것도 말 안 했어요 04:42.100 --> 04:47.470 이제 다 됐어요 제 역할을 다했죠 04:47.500 --> 04:53.770 다른 예제에 같은 작성자로 추가됐어요 이 코드를 업데이트해서 세트를 04:53.800 --> 04:59.350 이용해 뭐가 나왔는지 추적하고 고유한 케이스만 제공하죠 04:59.380 --> 05:03.490 사실 이게 제가 생각했던 것보다 더 나은 해결책 같아요 05:03.490 --> 05:05.020 하지만 더 길어요 05:05.140 --> 05:09.190 하지만 그렇게 하는 게 나은 이유는 여러 가지가 있겠지만 get이 05:09.190 --> 05:10.720 가능한지 보죠 05:10.720 --> 05:22.360 이걸 더 간단하게 다시 쓰려면 생산자 생성기를 다시 쓸 수 있을까요? 05:22.780 --> 05:24.310 간단히 말하자면요 05:25.030 --> 05:31.050 단순화하기 위해 시도해 보도록 하죠 05:31.140 --> 05:32.100 통과해요 05:32.100 --> 05:34.200 그건 변하지 않아요 05:34.200 --> 05:36.330 다 됐어요 05:38.220 --> 05:46.080 다시 말씀드리지만 이전 슬라이드에서 보여드린 코드보다 약간 더 05:46.110 --> 05:47.310 나은데요 05:47.310 --> 05:50.310 중괄호를 이용해서 집합을 나타내고요 05:50.400 --> 05:54.750 그냥 저 선에서 양보하라고 할 수도 있었지만 이렇게 하기로 선택됐어요 아주 05:54.750 --> 05:56.190 효과적으로 보이네요 05:56.190 --> 06:03.270 저는 GPT로 작업하는 전체적인 경험에 충격을 받았습니다 상호작용을 할 수 있고 06:03.270 --> 06:08.760 빌드 예시 데이터도 하고 업데이트도 하고 어떻게 되는지 보여 06:08.760 --> 06:10.110 주니까요 06:10.110 --> 06:16.350 아주 강력한 기능이죠 이 코스를 진행하면서 막히는 게 있을 때 꼭 사용하시길 06:16.350 --> 06:20.490 권장합니다 비결은 캔버스를 불러오지 않을 경우 06:20.520 --> 06:27.240 get canvas 사용이라고 하면 여러분이 원하는 도구로 이걸 사용해 설명하고 06:27.270 --> 06:30.960 문제와 아이디어를 해결하죠