Chris Gregan
9 years ago
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using UnityEngine; |
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using UnityEngine.UI; |
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using System.Collections; |
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namespace Fungus |
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{ |
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[CommandInfo("UI", |
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"Set Slider Value", |
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"Sets the value property of a slider object")] |
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public class SetSliderValue : Command |
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{ |
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[Tooltip("Target slider object to set the value on")] |
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public Slider slider; |
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[Tooltip("Float value to set the slider value to.")] |
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public FloatData value; |
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public override void OnEnter() |
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{ |
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slider.value = value; |
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Continue(); |
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} |
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public override Color GetButtonColor() |
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{ |
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return new Color32(235, 191, 217, 255); |
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} |
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public override string GetSummary() |
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{ |
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if (slider == null) |
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{ |
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return "Error: Slider object not selected"; |
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} |
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return slider.name + " = " + value.GetDescription(); |
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} |
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} |
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} |
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fileFormatVersion: 2 |
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