chrisgregan
11 years ago
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using UnityEngine; |
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using System.Collections; |
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using System.Collections.Generic; |
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namespace Fungus |
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{ |
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[CommandInfo("Scripting", |
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"Set Active", |
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"Sets a game object to be active / inactive.")] |
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public class SetActive : Command |
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public GameObject targetGameObject; |
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public BooleanData activeState; |
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public override void OnEnter() |
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{ |
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if (targetGameObject != null) |
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{ |
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targetGameObject.SetActive(activeState.Value); |
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} |
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Continue(); |
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} |
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public override string GetSummary() |
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{ |
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if (targetGameObject == null) |
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{ |
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return "Error: No game object selected"; |
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} |
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return targetGameObject.name; |
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} |
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public override Color GetButtonColor() |
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{ |
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return new Color32(235, 191, 217, 255); |
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} |
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} |
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} |
@ -0,0 +1,8 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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guid: dbd8c931f22994b9d90e2037fffaa770 |
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MonoImporter: |
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defaultReferences: [] |
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executionOrder: 0 |
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icon: {instanceID: 0} |
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userData: |
Binary file not shown.
@ -0,0 +1,4 @@ |
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guid: 7dd153b86fca74c329ccf129422fdbe2 |
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NativeFormatImporter: |
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userData: |
@ -0,0 +1,5 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
@ -0,0 +1,48 @@ |
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TextureImporter: |
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fileIDToRecycleName: |
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userData: |
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