chrisgregan
10 years ago
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using UnityEditor; |
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using UnityEngine; |
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using System.Collections; |
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using System.Collections.Generic; |
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using System.Linq; |
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using System.Reflection; |
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using System.IO; |
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namespace Fungus |
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{ |
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/** |
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* Import and export a Fungus story in the .fountain screenplay format. |
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* The exported file contains special tags in note blocks which map the |
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* story text to the corresponding commands. |
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*/ |
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public class FountainExporter |
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{ |
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public static void ExportStrings(FungusScript fungusScript) |
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{ |
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if (fungusScript == null) |
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{ |
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return; |
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} |
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string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Export strings", "", |
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fungusScript.name + ".txt", ""); |
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if(path.Length == 0) |
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{ |
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return; |
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} |
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// Write out character names |
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string exportText = "Title: " + fungusScript.name + "\n"; |
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exportText += "Draft date: " + System.DateTime.Today.ToString("d") + "\n"; |
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exportText += "\n"; |
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// In every sequence, write out Say & Menu text in order |
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Sequence[] sequences = fungusScript.GetComponentsInChildren<Sequence>(); |
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foreach (Sequence s in sequences) |
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{ |
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// Check for any Say, Menu or Comment commands |
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bool hasText = false; |
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foreach (Command c in s.commandList) |
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{ |
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System.Type t = c.GetType(); |
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if (t == typeof(Say) || |
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t == typeof(Menu) || |
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t == typeof(Comment)) |
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{ |
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hasText = true; |
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} |
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} |
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if (!hasText) |
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{ |
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continue; |
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} |
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exportText += "." + s.sequenceName.ToUpper() + "\n\n"; |
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foreach (Command c in s.commandList) |
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{ |
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if (c.GetType() == typeof(Say)) |
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{ |
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string idText = ""; |
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Say say = c as Say; |
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if (say.character == null) |
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{ |
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exportText += "NO CHARACTER\n"; |
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} |
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else |
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{ |
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exportText += say.character.nameText.ToUpper() + "\n"; |
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} |
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idText += "[[Say," + c.commandId + "]]\n"; |
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exportText += idText; |
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// Fountain requires blank dialogue lines to contain 2 spaces or else |
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// they will be interpreted as ACTION text. |
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string trimmedText = say.storyText.Trim(); |
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string[] lines = trimmedText.Split(new [] { '\r', '\n' }); |
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foreach (string line in lines) |
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{ |
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string trimmed = line.Trim(); |
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if (line.Length == 0) |
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{ |
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exportText += " \n"; |
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} |
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else |
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{ |
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exportText += trimmed + "\n"; |
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} |
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} |
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exportText += "\n"; |
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} |
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else if (c.GetType() == typeof(Menu)) |
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{ |
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exportText += "MENU\n"; |
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string idText = ""; |
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Menu menu = c as Menu; |
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idText += "[[Menu," + c.commandId + "]]\n"; |
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exportText += idText + menu.text.Trim() + "\n\n"; |
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} |
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else if (c.GetType() == typeof(Comment)) |
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{ |
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string idText = ""; |
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Comment comment = c as Comment; |
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idText += "[[Comment," + c.commandId + "]]\n"; |
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exportText += idText + comment.commentText.Trim() + "\n\n"; |
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} |
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} |
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} |
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File.WriteAllText(path, exportText); |
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} |
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public static void ImportStrings(FungusScript fungusScript) |
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{ |
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string path = EditorUtility.OpenFilePanel("Import strings", "", ""); |
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if(path.Length == 0) |
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{ |
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return; |
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} |
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string stringsFile = File.ReadAllText(path); |
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StringsParser parser = new StringsParser(); |
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List<StringsParser.StringItem> items = parser.ProcessText(stringsFile); |
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// Build dict of commands |
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Dictionary<int, Command> commandDict = new Dictionary<int, Command>(); |
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foreach (Command c in fungusScript.gameObject.GetComponentsInChildren<Command>()) |
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{ |
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commandDict.Add (c.commandId, c); |
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} |
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foreach (StringsParser.StringItem item in items) |
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{ |
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if (item.parameters.Length != 2) |
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{ |
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continue; |
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} |
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string stringType = item.parameters[0]; |
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if (stringType == "Say") |
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{ |
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int commandId = int.Parse(item.parameters[1]); |
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Say sayCommand = commandDict[commandId] as Say; |
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if (sayCommand != null) |
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{ |
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sayCommand.storyText = item.bodyText; |
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} |
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} |
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else if (stringType == "Menu") |
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{ |
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int commandId = int.Parse(item.parameters[1]); |
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Menu menuCommand = commandDict[commandId] as Menu; |
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|
if (menuCommand != null) |
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{ |
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menuCommand.text = item.bodyText; |
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} |
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|
} |
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|
else if (stringType == "Comment") |
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{ |
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int commandId = int.Parse(item.parameters[1]); |
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|
Comment commentCommand = commandDict[commandId] as Comment; |
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|
if (commentCommand != null) |
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|
{ |
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|
commentCommand.commentText = item.bodyText; |
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|
} |
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|
} |
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|
} |
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|
} |
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|
} |
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|
} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
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fileFormatVersion: 2 |
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